Šis modulių rinkinys apžvelgia bazinius vizualizavimo principus ir įrankius. Supažindinama su vaizdo suvokimo principais ir skaitmeninio vizualaus turinio kūrimo, apdorojimo bei pateikimo metodais. Praktinių metu aptariami statinių vaizdų, video medžiagos redagavimo, 2D bei 3D animacijos kūrimo metodai ir tam reikalingi įrankiai.
Vaizdo suvokimo principai
Bendrosios teorinės ir praktinės žinios apie audiovizualinį montažą. Pagrindinių specializuotų, skirtų audiovizualiniam montažui, programinių įrangų įvaldymas ir pritaikymas profesionaliam vaizdinės medžiagos modeliavimui, siekiant perteikti vartotojui šios medžiagos esminę informaciją patogiausiu būdu.
Multimedijos turinio kūrimo metodai
Suteikiamos pradinės žinios apie grafinių objektų kūrimą ir komponavimą, tonavimą, tekstūras, užpildus, animaciją, garsinių takelių sukūrimą ir komponavimą. Aptariami rastrinio ir vektorinio vaizdo piešimo bei redagavimo metodai ir tam skirti įrankiai. Mokoma efektyviai pasirinkti reikalingą programinę ir techninę įrangą.
3D vizualizavimo metodai
Įsisavinami vizualinės medžiagos projektavimo, kūrimo, pateikimo, vaizdo kompozicijos principai. Aptariami trimačių erdvinių modelių kūrimo, jų padengimo tekstūromis, tikroviško apšvietimo sąlygų generavimo ir modelių animacijos kūrimo metodai bei įrankiai.
Multimedijos turinio kūrimo metodai (T111M102) |
Multimedijos sistemos elementų kūrimo įsisavinimas ir pakartojimas. Suteikiamos pradinės žinios apie grafinių objektų kūrimą vektorinės ir taškinės grafikos principus, grafinių duomenų saugojimo formatus bei jų ypatumus; animaciją, garsinių takelių sukūrimą ir komponavimą. Supažindinama su tam skirta aktualia programine įranga. Mokoma efektyviai pasirinkti reikalingą programinę ir techninę įrangą. |
Vaizdo suvokimo principai (T111M101) |
Įsisavinamos teorinės ir praktinės žinios apie vaizdo suvokimą, vizualumo elementų vertinimo kriterijus. Išmokstama pasirinkti reikalingą įrangą vaizdo medžiagos projekto realizavimui. |
3D vizualizavimo metodai (T111M103) |
Studentai supažindinami su 3D vizualizacijų ir animacijų kūrimo procesu. Pateikiami paviršių konstravimo, apšvietimo modeliavimo, medžiagų modeliavimo, tekstūravimo ir animacijos kūrimo metodai. Taip pat kalbama apie vaizdo generavimo metodus, dalelių sistemas ir fizinių reiškinių simuliacijas. |