Pereiti prie turinio

Programų sistemos

Valdyk skaitmeninį pasaulį
Modernios programų sistemos valdo viską – nuo išmaniųjų telefonų iki verslo sprendimų, o jų kūrėjai tampa ateities architektais. Programuojant įvairiausiomis šiuolaikinėmis kalbomis, mokysiesi kurti saugius ir efektyvius sprendimus, naudojant modernias „Agile“ metodikas ir UML projektavimą. Dirbant su realiais verslo projektais, absolventai tampa universaliais programuotojais, gebančiais kurti tiek mobilias aplikacijas, tiek sudėtingas sistemas. Baigus studijas – laukia vieni didžiausių atlyginimų rinkoje ir plačios karjeros galimybės.
teik prašymą studijuoti konsultuokis ir studijuok gauk naujienas

Programos vertės

Studentas iškelia ranką diskusijos metu – KTU skatina aktyvų įsitraukimą, kritinį mąstymą ir savarankišką sprendimų priėmimą. Lankstūs studijų modeliai leidžia kiekvienam rinktis individualų mokymosi kelią.
Lyderių vertinamos žinios

Asociacija „Investors‘ Forum“ ir agentūra „Investuok Lietuvoje“ programai suteikė kokybės ženklą „Investors‘ Spotlight“. Ji įvertinta už itin gerą rinkos poreikių atitikimą ir profesionaliai parengtą studijų turinį. O studijų programos absolventus yra įdarbinusios tokios pasaulinio lygio kompanijos kaip „Google“, „Microsoft“, „Unity“. Studijų programa apdovanota "Investor's Spotlight" kokybės ženkleliu. Logotipas su "Investor's Spotlight" nuoroda.

Vaizdas iš drono į KTU studentų miestelį ir „Santakos slėnį“ – čia jungiasi mokslas, inovacijos ir gyvybinga studentų kultūra pačioje Kauno širdyje.
Įkvepianti studijų aplinka

Studijose atliekami darbai rengiant realius projektus individualiai ir komandose, kuriems temas taip pat gali pateikti verslo įmonės. Kai kurie jų virsta parodomaisiais, demonstruojamais parodose, tokiose kaip „Technorama“, taip pat pateikiamais, kaip įgytų kompetencijų įrodymas darbinantis ar net tampa pajamų šaltiniu.

Studentai mokosi naudodamiesi kompiuteriais – tai lanksti studijų aplinka, leidžianti mokytis nuotoliniu būdu ir individualiu tempu. KTU palaiko įvairius studijavimo būdus.
Kurianti studijų patirtis

Baigiamieji studentų darbai sprendžia realaus pasaulio problemas, todėl dalis jų tampa versle praktiškai naudojamais produktais arba startuolių projektais.

Studentų grupė bendradarbiauja vykdydama užduotį – tai KTU pažangių studijų programų dalis, kur mokymasis vyksta per bendrą veiklą ir realių problemų sprendimą.
Nauja Tavo pasirinkimų laisvė

Studijų turinys gali būti adaptuojamas pagal individualius poreikius, pasirenkant keletą studijų modulių. Taip pat numatyta galimybė rinktis tarpkryptes BA+ kompetencijas.

Šioje studijų programoje gali rinktis šiuos studijų kelius:

Karjeros galimybės

Programa skirta būsimiems programų sistemų kūrėjams (-oms), kurių karjeros kelias siesis su įvairios paskirties ir sudėtingumo programinės įrangos kūrimu, atliekant projektavimą, programavimą, testavimą ir diegimą.

Studijose išmoksi programuoti įvairiomis programavimo kalbomis, naudoti įvairias projektavimo ir programavimo aplinkas bei priemones, padedančias užtikrinti saugios ir efektyvios, užsakovo reikalavimus atitinkančios, programinės įrangos sukūrimą. Taip pat išmoksi dirbti komandose, vykdant realios programinės įrangos kūrimo projektus.

Visą tai užtikrins, kad žengtum savo karjeros keliu sklandžiai ir užtikrintai:

Kodo skliaustai su daugtaškio simboliu – sąsaja su programavimu, backend kūrimu ir programinės įrangos inžinerija, dirbtinio intelekto žiniomis.
Programinės įrangos kūrėjas (-a)

Specifikuoja kuriamai programinei įrangai keliamus reikalavimus, projektuoja jos architektūrą, programuoja ir testuoja, užtikrindamas (-a) saugios ir efektyvios programinės įrangos sukūrimą.

Kompiuterio ekranas su besisukančiu animuotu krumpliaračiu – perteikia integruotų inžinerinių projektų kūrimą, inžinerinius įrankius ir sistemų inovacijas.
Taikomųjų sprendimų kūrėjas (-a)

Specifikuoja programinės įrangos kūrimo reikalaujančio sprendimo funkcionalumą, projektuoja jo architektūrą, programuoja ir testuoja, užtikrindamas (-a) saugų ir efektyvų jo veikimą.

Monitorius su stulpeline diagrama – simbolizuoja duomenų mokslo, vizualinės analizės ir realaus laiko duomenų vertinimo karjeras.
Programinės įrangos kūrimo strategas (-ė)

Analizuoja programinei įrangai, aktualiai spręsti realaus pasaulio problemas, keliamus reikalavimus, galimas įgyvendinimo technologijas ir priemones, rengia ir vykdo programinės įrangos kūrimo projektus.

Priėmimo sąlygos ir programos struktūra

Dokumento ikona nusako studijų kryptį – inžinerija, technologijos, verslas ar kitos sritys.
Kryptis – programų sistemos
Laikrodžio ikona nurodo studijų formą ir trukmę.
Forma, trukmė nuolatinė (4 m.)
Kalendoriaus ikona nurodo studijų vykdymo būdą – dieninės, nuotolinės ar mišrios studijos.
Studijų vykdymo būdasdieninis, kontaktinis
Vietos žymeklio ikona žymi studijų programos vykdymo vietą viename iš aukščiausią įvertinimą pelniusių universitetų Lietuvoje.
Vieta – Kaunas, Informatikos fakultetas
Kalbos burbulo ikona simbolizuoja, kokia kalba vykdomos studijos – dažnai tai anglų kalba tarptautinėse programose.
Studijų kalba – lietuvių kalba
Kepurėlės ikona simbolizuoja suteikiamą laipsnį baigus geriausiai vertinamą studijų programą – bakalauro, magistro ar daktaro.
Laipsnis – informatikos mokslų bakalauras
Euro ženklo ikona rodo studijų metinę kainą – aiškiai pateikiama informacija apie investicijas į kokybišką išsilavinimą bei galimą gauti finansinę paramą.
Metinė kaina i : nuolatinė – 4108 €, kredito kaina – 68,47 €
Modulio pavadinimas Kreditai Organizavimo būdas
Informatikos studijų įvadas 9 Kontaktinis
Kompiuterinė grafika 6 Kontaktinis
Matematika 1 6 Kontaktinis
Objektinis programavimas 1 9 Kontaktinis
Modulio pavadinimas Kreditai Organizavimo būdas
Fizika 1 6 Kontaktinis
Matematika 2 6 Kontaktinis
Objektinis programavimas 2 6 Kontaktinis
Skaitmeninės logikos pradmenys 6 Kontaktinis

BUS: Filosofijos ir darnaus vystymosi alternatyvos 2025 (pasirinkti 6 kr.)

Darnus vystymasis 6 Mišrusis
Medijų filosofija 6 Mišrusis

Kompetencijų alternatyvos (pasirinkti 6 kr.)

BA+ kompetencijų dalykai 6

Apskaita ir verslo analitika

Apskaitos pagrindai 6 Kontaktinis

Dizainas

Dizaino pagrindai 6 Kontaktinis

Duomenų analitika

Duomenų analizė 6 Kontaktinis

Duomenų bazių programavimas

Veiklos analitika ir duomenų tyryba 6 Kontaktinis

Elektronikos technologijų taikymas

Elektronikos pagrindai 6 Kontaktinis

Finansinis raštingumas

Įmonės apskaitos ir finansų valdymo pagrindai 6 Kontaktinis

Finansų ir draudimo matematika

Investicijų matematika 6 Kontaktinis

Kriptografinės technologijos

Algebrinės struktūros 6 Kontaktinis

Lustų projektavimo technologijos

Analoginių mikrograndynų projektavimas 6 Kontaktinis

Mašininio mokymosi metodų taikymai

Mašininio mokymosi metodai 6 Kontaktinis

Neuromokslas

Kognityvinio (pažintinio) neuromokslo pagrindai 6 Mišrusis

Paslaugų programavimas debesų kompiuterijoje

Scenarijų kalbos 6 Kontaktinis

Skaitmeninis marketingas

Skaitmeninio marketingo pagrindai 6 Kontaktinis

Užsienio kalba (ispanų)

Ispanų kalba (A1 lygiu) 6 Kontaktinis
Ispanų kalba (A2 lygiu) 6 Kontaktinis
Ispanų kalba (B1 lygiu) 6 Kontaktinis

Užsienio kalba (prancūzų)

Prancūzų kalba (A1 lygiu) 6 Kontaktinis
Prancūzų kalba (A2 lygiu) 6 Kontaktinis
Prancūzų kalba (B1 lygiu) 6 Kontaktinis

Užsienio kalba (rusų)

Rusų kalba (A1 lygiu) 6 Kontaktinis
Rusų kalba (A2 lygiu) 6 Kontaktinis
Rusų kalba (B1 lygiu) 6 Kontaktinis

Užsienio kalba (vokiečių)

Vokiečių kalba (A1 lygiu) 6 Kontaktinis
Vokiečių kalba (A2 lygiu) 6 Kontaktinis
Vokiečių kalba (B1 lygiu) 6 Kontaktinis

Valstybės valdymas

Įvadas į viešąjį valdymą 6 Mišrusis

Verslo kūrimas ir valdymas

Inovacijų vadyba 6 Kontaktinis

Vertimas

Technikos teksto analizė ir vertimas 2 (anglų kalba) 6 Kontaktinis

Žaidimų ir virtualiosios realybės technologijos

Trimatės grafikos modeliavimo pagrindai 6 Kontaktinis
Asmeninis modulių rinkinys (I pakopos) IF 2025 6

Alternatyvos 1 (pasirinkti 6 kr.)

Intelektikos pagrindai 6 Kontaktinis
Optimizavimo metodai 6 Kontaktinis

Kompetencijų alternatyvos (pasirinkti 6 kr.)

BA+ kompetencijų dalykai 6

Apskaita ir verslo analitika

Mokesčiai ir apmokestinimas 6 Kontaktinis

Dizainas

Vartotojų patyrimų dizainas 6 Kontaktinis

Duomenų analitika

Veiklos analitika ir duomenų tyryba 6 Kontaktinis

Duomenų bazių programavimas

Duomenų bazių programavimas ir administravimas 6 Kontaktinis

Elektronikos technologijų taikymas

Įvadas į praktinę elektroniką 3 Kontaktinis
Modernios elektronikos technologijos 3 Kontaktinis

Finansinis raštingumas

Asmeninių finansų valdymas 6 Kontaktinis

Finansų ir draudimo matematika

Verslo sistemų rizikos analizės metodologija 6 Kontaktinis

Kriptografinės technologijos

Kriptologija 6 Kontaktinis

Lustų projektavimo technologijos

Lustų ir jų sistemų prototipavimo, gamybos ir testavimo technologijos 6 Kontaktinis

Mašininio mokymosi metodų taikymai

Neuroninių tinklų metodai 6 Kontaktinis

Neuromokslas

Bendroji neuropsichologija 6 Mišrusis

Paslaugų programavimas debesų kompiuterijoje

Paslaugų programavimas debesų kompiuterijoje 6 Kontaktinis

Skaitmeninis marketingas

Paieškos reklama 6 Mišrusis
Socialinės žiniasklaidos marketingas 6 Kontaktinis

Užsienio kalba (ispanų)

Ispanų kalba (A2 lygiu) 6 Kontaktinis
Ispanų kalba (B1 lygiu) 6 Kontaktinis
Ispanų kalba (B2 lygiu) 6 Kontaktinis

Užsienio kalba (prancūzų)

Prancūzų kalba (A2 lygiu) 6 Kontaktinis
Prancūzų kalba (B1 lygiu) 6 Kontaktinis
Prancūzų kalba (B2 lygiu) 6 Kontaktinis

Užsienio kalba (rusų)

Rusų kalba (A2 lygiu) 6 Kontaktinis
Rusų kalba (B1 lygiu) 6 Kontaktinis
Rusų kalba (B2 lygiu) 6 Kontaktinis

Užsienio kalba (vokiečių)

Vokiečių kalba (A2 lygiu) 6 Kontaktinis
Vokiečių kalba (B1 lygiu) 6 Kontaktinis
Vokiečių kalba (B2 lygiu) 6 Kontaktinis

Valstybės valdymas

Viešojo sektoriaus etika ir korupcijos prevencija 6 Mišrusis

Verslo kūrimas ir valdymas

Pardavimų valdymas 6 Kontaktinis

Vertimas

Vertimo technologijos ir dirbtinis intelektas 6 Kontaktinis

Žaidimų ir virtualiosios realybės technologijos

Žaidimų kūrimo pagrindai 6 Kontaktinis
Asmeninis modulių rinkinys (I pakopos) IF 2025 6
Modulio pavadinimas Kreditai Organizavimo būdas
Objektinis programų projektavimas 6 Kontaktinis
Programavimo kalbų teorija 6 Kontaktinis

SSA: Socioekonominės aplinkos pažinimo alternatyvos 2025 (pasirinkti 6 kr.)

Darni socialinė raida 6 Kontaktinis
Inžinerinė ekonomika 6 Kontaktinis

Kompetencijų alternatyvos (pasirinkti 6 kr.)

BA+ kompetencijų dalykai 6

Apskaita ir verslo analitika

Įmonės veiklos analizė ir vertinimas 6 Kontaktinis

Dizainas

Eskizavimo technika 6 Kontaktinis

Duomenų analitika

Mašininio mokymosi metodai 6 Kontaktinis

Duomenų bazių programavimas

Informacinių sistemų programų derinimas 3 Kontaktinis
Išskirstytosios duomenų bazės 3 Kontaktinis

Elektronikos technologijų taikymas

Kompiuterinės komunikacijos 6 Kontaktinis

Finansinis raštingumas

Finansų rinkos ir institucijos 6 Kontaktinis

Finansų ir draudimo matematika

Draudimo matematika 6 Kontaktinis

Kriptografinės technologijos

Duomenų sauga 6 Kontaktinis

Lustų projektavimo technologijos

Lustų gamybos technologijos 6 Kontaktinis

Mašininio mokymosi metodų taikymai

Dirbtinio intelekto sprendimų kūrimas 6 Kontaktinis

Neuromokslas

Neuromokslo inžinerijos pagrindai 6 Kontaktinis

Paslaugų programavimas debesų kompiuterijoje

Kompiuterių tinklų ir interneto sauga 6 Kontaktinis

Skaitmeninis marketingas

Prekių ženklo valdymas 6 Kontaktinis

Užsienio kalba (ispanų)

Ispanų kalba (B1 lygiu) 6 Kontaktinis
Ispanų kalba (B2 lygiu) 6 Kontaktinis
Ispanų kalba (C1 lygiu) 6 Kontaktinis

Užsienio kalba (prancūzų)

Prancūzų kalba (B1 lygiu) 6 Kontaktinis
Prancūzų kalba (B2 lygiu) 6 Kontaktinis
Prancūzų kalba (C1 lygiu) 6 Kontaktinis

Užsienio kalba (rusų)

Rusų kalba (B1 lygiu) 6 Kontaktinis
Rusų kalba (B2 lygiu) 6 Kontaktinis
Rusų kalba (C1 lygiu) 6 Kontaktinis

Užsienio kalba (vokiečių)

Vokiečių kalba (B1 lygiu) 6 Kontaktinis
Vokiečių kalba (B2 lygiu) 6 Kontaktinis
Vokiečių kalba (C1 lygiu) 6 Kontaktinis

Valstybės valdymas

Viešojo valdymo organizacijų teorijos 6 Mišrusis

Verslo kūrimas ir valdymas

Derybos 6 Kontaktinis

Vertimas

Technikos teksto analizė ir vertimas 4 (anglų kalba) 6 Kontaktinis

Žaidimų ir virtualiosios realybės technologijos

Virtualiosios realybės technologijos 6 Kontaktinis
Asmeninis modulių rinkinys (I pakopos) IF 2025 6
Modulio pavadinimas Kreditai Organizavimo būdas
Bakalauro baigiamasis projektas 15 Kontaktinis
Profesinė praktika 15 Mišrusis
Naudinga žinoti
  • Modulis – studijų programos dalis, sudaryta iš kelių susijusių temų.
  • Kreditas – studijų modulio apimties valandomis matas.
  • Kontaktinis – mokymasis universiteto patalpose.
  • Modulis – studijų programos dalis, sudaryta iš kelių susijusių temų.
  • Kreditas – studijų modulio apimties valandomis matas.
  • Kontaktinis – mokymasis universiteto patalpose.
  • Mišrusis – mokymasis universiteto patalpose ir internetu.
  • Modulis – studijų programos dalis, sudaryta iš kelių susijusių temų.
  • Kreditas – studijų modulio apimties valandomis matas.
  • Kontaktinis – mokymasis universiteto patalpose.
  • Modulis – studijų programos dalis, sudaryta iš kelių susijusių temų.
  • Kreditas – studijų modulio apimties valandomis matas.
  • Kontaktinis – mokymasis universiteto patalpose.
  • Modulis – studijų programos dalis, sudaryta iš kelių susijusių temų.
  • Kreditas – studijų modulio apimties valandomis matas.
  • Kontaktinis – mokymasis universiteto patalpose.
  • Mišrusis – mokymasis universiteto patalpose ir internetu.
  • Modulis – studijų programos dalis, sudaryta iš kelių susijusių temų.
  • Kreditas – studijų modulio apimties valandomis matas.
  • Kontaktinis – mokymasis universiteto patalpose.
  • Mišrusis – mokymasis universiteto patalpose ir internetu.
  • Modulis – studijų programos dalis, sudaryta iš kelių susijusių temų.
  • Kreditas – studijų modulio apimties valandomis matas.
  • Kontaktinis – mokymasis universiteto patalpose.
  • Mišrusis – mokymasis universiteto patalpose ir internetu.
  • Modulis – studijų programos dalis, sudaryta iš kelių susijusių temų.
  • Kreditas – studijų modulio apimties valandomis matas.
  • Kontaktinis – mokymasis universiteto patalpose.
  • Mišrusis – mokymasis universiteto patalpose ir internetu.
Ko išmoksi
  • Planuoti studijas ir karjerą;
  • Taikyti objektinio programavimo principus bei matematikos metodus;
  • Kurti kompiuterinę grafiką.
  • Kurti objektines programas, taikant matematinius metodus, fizikos dėsnius, skaitmeninę logiką, kritinį mąstymą.
  • Taikyti diskrečias, duomenų struktūras, tikimybių teoriją ir statistiką;
  • Komunikuoti užsienio kalba;
  • Suprasti kompiuterių architektūrą.
  • Sudaryti ir įvertinti algoritmus;
  • Projektuoti programinę įrangą;
  • Valdyti duomenų bazes ir suprasti operacines sistemas.
  • Kurti kompiuterių tinkle veikiančias programas ir informacines sistemas;
  • Taikyti skaičiavimo, lygiagrečiojo programavimo metodus.
  • Projektuoti programų sistemas;
  • Dirbti tarpkryptinėje komandoje;
  • Vystyti realius produktus;
  • Taikyti intelektikos arba optimizavimo metodus.
  • Kurti šiuolaikinei visuomenei skirtas programų sistemas;
  • Taikyti įvairias technologijas, objektinio projektavimo principus.
  • Rengti bakalauro baigiamąjį programų sistemos kūrimo projektą;
  • Įtvirtinti žinias ir praktinius gebėjimus profesinės praktikos metu.
Išlaikyti 3 valstybiniai brandos egzaminai lietuvių kalbos ir literatūros, matematikos, stojančiojo laisvai pasirenkamas egzaminas.
Šių trijų valstybinių brandos egzaminų įvertinimų aritmetinis  vidurkis ≥ 50 brandos egzaminų programose nustatytam pagrindiniam mokymosi pasiekimų lygiui.
Mažiausias stojamasis konkursinis balas i taikomas visiems stojantiesiems, apie išimtis skaitykite čia »
0,4 brandos egzaminas matematika
0,2 brandos egzaminas arba metinis pažymys informacinės technologijos arba fizika, arba biologija, arba chemija, arba geografija
0,2 brandos egzaminas arba metinis pažymys dalykas, nesutampantis su kitais, kurio VBE organizuojamas einamaisiais metais arba kvalifikacijos egzaminas
0,2 brandos egzaminas lietuvių kalba ir literatūra
Pirmojo arba antrojo dalyko brandos darbo ne žemesnis nei 9 įvertinimas 0,25
Baigti baziniai kariniai mokymai arba atlikta nuolatinė privalomoji pradinė karo tarnyba 0,5
Tarptautinių olimpiadų, konkursų prizinės vietos.

Vertinami tik 10 klasės, gimnazijos II–IV klasių mokinių olimpiadų ir konkursų laimėjimai. Šis ribojimas netaikomas Europos profesinio meistriškumo (angl. Euroskills) konkurso ir / ar Pasaulio profesinio meistriškumo (angl. Worldskills) konkurso laimėtojams. Už to paties dalyko olimpiadą ar konkursą balas (didžiausias) skaičiuojamas tik vieną kartą, už skirtingų dalykų olimpiadas ir konkursus skirti papildomi balai sumuojami

2,5

1,5

1

aukso medalis, arba I vieta

sidabro medalis, arba II vieta

bronzos medalis, arba III vieta

Šalies olimpiadų ir konkursų prizinės vietos.

Vertinami tik 10, gimnazijos II–IV klasių olimpiadų ir konkursų laimėjimai. Už to paties dalyko olimpiadą ar konkursą balas (didžiausias) skaičiuojamas tik vieną kartą, už skirtingų dalykų olimpiadas skirti papildomi balai sumuojami

1,5

1

0,5

aukso medalis, arba I vieta

sidabro medalis, arba II vieta

bronzos medalis, arba III vieta

Stojantiesiems į universitetinių arba koleginių studijų programas ir baigusiesiems tos pačios švietimo srities profesinio mokymo programas su pagyrimu 1
Dalyvavimas Nacionalinėje jaunimo savanoriškos veiklos programoje, programos „Erasmus+“ finansuotuose Europos savanoriškos tarnybos ar programos „Europos solidarumo korpusas“ finansuotuose tarptautinės savanoriškos veiklos projektuose, kai savanoriška veikla truko ne mažiau kaip 3 mėnesius, arba Jaunimo savanoriškos tarnybos programoje, kai savanoriška veikla truko ne mažiau kaip 6 mėnesius 0,25
Baigta Universiteto vardo mokykla, vidurinio ugdymo programa 1
Baigta tarptautinio bakalaureato programa 0,5
Prizinė vieta Universiteto organizuotame konkurse:

  • Nacionalinis prof. J. Matuliono jaunųjų matematikų konkursas;
  • Dr. Juozo Petro Kazicko moksleivių programavimo konkursas;
  • Akademiko Jono Janickio chemijos konkursas;
  • Nacionalinis prof. K. Baršausko fizikos konkursas;
  • vertimo konkursas „Verstuvės“, rašymo konkursas „Tekstūros“ (taikoma lingvistikos ir vertimo studijų krypčių programoms);
0,5
Baigta akademinė programa:

  • Universiteto Jaunųjų kompiuterininkų mokykla;
  • itin gabių vaikų ugdymo programa;
0,5
Dalyvavimas Universiteto organizuotame renginyje:

  • inovacijų paroda „Technorama“ (komandos narys);
  • konferencija (žodinis ar stendinis pranešimas)
0,5
priėmimo sąlygos konkursinio balo skaičiuoklė

Atsiliepimai

Portretinė nuotrauka – jauna moteris ilgais šviesiais plaukais, vilkinti baltą švarką ir baltą palaidinę. Ji žvelgia į kamerą šiek tiek pasukusi galvą. Fonas – neutraliai pilkas. Prie kaklo – subtili grandinėlė su pakabuku.

KTU ugdo visapusiškas žmogaus savybes – tiek akademines, tiek asmenines. Čia įgauname žinių, padedančių tapti perspektyviu programų sistemų specialistu, o besiekiant žinių stiprinimas ir charakteris. Labiausiai mane žavi suteikiamas platus žinių spektras. Daug įvairaus pobūdžio modulių leidžia susipažinti su skirtingomis programavimo sritimis ir atrasti tas, kurios domina labiausiai.

Eva Šlikaitė
2 kurso studentė
Portretinė nuotrauka – jaunas vyras trumpais tamsiais plaukais, dėvintis baltus marškinius ir tamsiai mėlyną megztinį su nedideliu raudonu simboliu priekyje. Jis stovi sukryžiavęs rankas ir žiūri į kamerą su lengva šypsena. Fonas neutralus, šviesiai pilkas.

KTU Programų sistemų studijų programa leido save atrasti kaip programuotoją bei siekti karjeros aukštumų, pasinaudojant dėstytojų ilgamete patirtimi ir galimybe bendradarbiauti su įmonėmis. Studijose gilinamasi į esminius programavimo pagrindus, kurie pastato tvirtus pamatus tolimesnei karjerai ir leidžia nuosekliai mokytis bei suprasti, kokiu programuotoju galėsiu būti ateityje.

Martynas Skučas
KTU alumnas, UAB „SoftDent“ „Full-stack“ programuotojas
Portretinė nuotrauka – jaunas vyras su barzda ir akiniais, vilkintis tamsiai mėlyną kostiumą bei šviesius languotus marškinius. Jis šypsosi ir žiūri į kamerą neutraliame pilkame fone.

Programų sistemų specialistai yra itin paklausūs informacinių technologijų įmonėse. Mūsų komandose taip pat nuolat ieškome programuotojų, produkto dizainerių bei sistemų inžinierių. KTU Programų sistemų absolventai į įmones ateina jau turėdami tvirtą praktinių ir teorinių žinių pagrindą. Jie išmano įvairias programavimo kalbas, dirba su debesų technologijomis ir efektyviai naudoja valdymo įrankius.

Justinas Prelgauskas
UAB „Hostinger“ Programinės įrangos inžinerijos VP

Tarptautinių mainų partneriai

Taip pat siūlome pasidomėti

 

D.U.K.

„Programų sistemos“ studijų metu susipažįstama su labiausiai paplitusiomis programavimo kalbomis, tokiomis kaip C# ir „Java“, tačiau sudaromos galimybės išmokti ir „Python“, „Go“, „Rust“, „Kotlin“, C++, „PHP“, „Javascript“ ir „Typescript“.

Ne, papildomų dalykų mokytis nebūtina, tačiau stojant į Programų sistemų studijas gali praversti išsamesnės programavimo žinios. Visą kitą bus galima išmokti studijų programoje arba išplėsti žinias pasirenkamųjų dalykų pagalba.

 

Kontaktai

Dvi jaunos moterys stovi kartu neutralios spalvos fone. Viena jų vilki baltus marškinius su juoda liemene, turi tamsius plaukus ir plačiai šypsosi. Kita dėvi juodą palaidinę su elegantišku kaklaskarės aksesuaru, turi šviesius plaukus ir ramią išraišką. Abi žvelgia tiesiai į kamerą, sukurdamos profesionalų ir draugišką įspūdį.

Ne visi klausimai atsakyti?
Konsultuokis ir studijuok
K. Donelaičio g. 73, LT-44249 Kaunas
tel. +370 679 44 555
el. p. studijos@ktu.lt

pasikalbam!

Informatikos fakultetas
XI rūmai
Studentų g. 50, LT-51368 Kaunas
el. p. if@ktu.lt

Button Iconvirtualus turas